Citizens of the Imperium

Citizens of the Imperium (http://www.travellerrpg.com/CotI/Discuss/index.php)
-   The Fleet (http://www.travellerrpg.com/CotI/Discuss/forumdisplay.php?f=16)
-   -   MGT Only: Modular Fighter (MgT2 ▀) (http://www.travellerrpg.com/CotI/Discuss/showthread.php?t=36151)

AnotherDilbert May 17th, 2016 09:53 AM

Modular Fighter (MgT2 ▀)
 
To illustrate some options from MgT2 HG ▀:

A modular medium fighter with two mission modules: a ventral 5 dT module and a dorsal 7 dT module.

The intention is to produce a fairly cheap fighter that can be operated from a carrier, but also can be used as a patrol fighter based in a system.

It uses an additional reaction drive to quickly close in to the enemy and fight at point blank range.

It has a small m/3 computer with a m/2fib backup and a limited library of software to save cost. Virtual Crew/0 software allows autonomous operation, but with limited skill. A Sensor Operator AI has better skill. Doctrine dictates using the superior skill of a sophont pilot at visual range to compensate for the limited computer support.

The heavily armoured 35.5 dT hull contains the cockpit and the drives (9 G Manoeuvre + 16 G reaction).
The ventral module can contain weapons, additional sensors, or even forced boarding equipment.
The dorsal module can contain reaction fuel, ECM, screens, staterooms, etc.
It can also carry up to 4 drop tanks with 4 dT reaction fuel each. Drop tanks are not used when based on a carrier to conserve space in the carrier.

Basic crew is 1 Pilot/Commander with additional Gunner(s) and Sensor Operator(s) in the modules.

A basic carrier strike squadron could look like:
1 fighter with a Recon Module and a Fuel Module.
11 fighters with a Fusion Barbette Module and a Fuel Module.

If we expect to meet missile fire the squadron might look like:
1 fighter with a Recon Module and a Fuel Module.
5 fighters with a Point Defence Module and an ECM Module.
6 fighters with a Fusion Barbette Module and a Fuel Module.

Patrol group might look like:
1 fighter with a Advanced Recon Module and an ECM Module.
1 fighter with a Fusion Barbette Module and a Fuel Module.

A small boarding party might use:
1 fighter with a Assault Module and a Fuel Module.
1 fighter with a Fusion Barbette Module and a Fuel Module.


A long range patrol group based in a system might look like:
1 fighter with a Recon Module and a Twin Habitat Module with a couple of drop tanks.
1 fighter with a Point Defence Module and a Triple Habitat Module with a couple of drop tanks.
2 fighters with a Fusion Barbette Module and a Twin Habitat Module with a couple of drop tanks.

A base defence squadron might look like:
12 fighters with a Fusion Barbette Module and a Damper Module with a couple of drop tanks.

An autonomous sensor mission might use:
1 fighter with a Advanced Recon Module and an ECM Module. (No crew)


The basic Fuel Module is cargo space with foldable acceleration benches and collapsible fuel tanks. It can also carry cargo or passengers for a short trip. We can use the fighter as a troop transport or assault lander but the lack of reaction fuel limits performance to 9 G acceleration.

AnotherDilbert May 17th, 2016 09:53 AM

Code:

TL 15          Hull  17                                        33,8          Sensor DM    -4   
                        Desired    ∆TL    Rat    #    dTon    Cost    Power    FirmP    Crew   
Hull                                                35,500            7,10      2       
Config  Close Structure      4            4                3,800               
Hull strength  Reinforced    3            3                           
Armour    Bonded Superdense  15            15        4,260  4,560               
Radiation Shielding          1            1                0,888               
                                           
ManťuvreD    Very Advanced  9      2      9    1  2,556  6,390    31,95              0      Decreased Size
PowerP  TL12  High Technology        3            1  2,590  3,885    55,50              0      Decreased Size
                                           
Drop Tank Collar  4 dT      4      4            4  0,064  0,032               
Drop Tanks                                           
Fuel, Power                  4            15    1  1,000                   
                                           
ReactionDrive Very Advanced  16      2    16    1  11,360  2,840                      0      Fuel per round
Reaction Fuel    1 turns      0            0        0,170                                      0,994
                                           
Cockpit                      1                  1  1,500  0,010               
    Holographic              1                  1          0,003               
Comp          m/15          3            15    1          2,000               
Backup Comp    m/10          2            10    1          0,240                              fib
                                           
Sensors    Basic                                  1                       

                                           
Dorsal Module        5 dT    1                  1  5,000            10,00      2       
Ventral Module        7 dT    1                  1  7,000            10,00           
                                           
                                           
                                           
                                           
Software                                                      9               
Evade/2              15      2            2    1          2               
Fire Control/3        15      3            3    1          6               
Virtual Crew/0        5      1            1    1          1               
   
Sensor Operator AI   
Intellect/1            1                                      0,002         
Expert/3 Elec(Sensor)  3                                      0,100           
                                       
                                       
                                       
Drop Tanks    Performance, Gs   
0              25,00    9,00
1              22,48    8,09
2              20,42    7,35
3              18,71    6,74
4              17,27    6,22




DORSAL MODULES                                       

Fusion Module  Fusion Barbette (Long Range, EneEff)  5,0    6,0      10          2      1
                                                      5,0    6,0      10,0       
                                       
Tachyon Module Tachyon Barbette                      5,0    5,0      4,5        2      1
                                                      5,0    5,0      4,5       
                                       
Plasma Module  Plasma-pulse Barbette (Long Range)    5,0    7,5      15          2      1
                                                      5,0    7,5      15,0       
                                       
Missile Module Missile Barbette, HiTech              3,5    6,0                  2      1
              Missile Magazine    26 missiles        1,5               
                                                      5,0    6,0           
                                       
PD Module      2 Pulse Laser turret (Acc,EneEff)      2,0    3,4      8          2      2
              3 dT reaction fuel                    3,0               
              Point Defence/2 software                      12,0           
                                                      5,0    15,4      8,0       
                                       
Recon Module  Military Sensors    Sensor DM ▒0      2,0    4,1      2       
              Enhanced SP        Sensor DM +4      2,0    8,0      2       
              Sensor Station                        1,0    0,5                        1
                                                      5,0    12,6      4,0       
                                       
Advanced Recon Module   
              Advanced Sensors    Sensor DM +2      5,0    5,3      6       
              Use with ventral                                 
              Recon or ECM module                                 
                                                      5,0    5,3      6,0       
                                       
Assault Module Acceleration benches, 0                0,0    0,0           
              Forced Linkage                        2,0    0,5           
              Breaching Tube                        3,0    3,0           
                                                      5,0    3,5           

Fuel Module    Cargo                                  4,95               
              Acceleration Bench, foldable    16            0,0           
              Collapsible Fuel Tank                  0,05    0,0           
                                                      5,0    0,0           
         
         
                                       
VENTRAL MODULES                                       
                                       
Fuel Module    Cargo                                  6,9               
              Acceleration Bench, foldable    24            0,1           
              Collapsible Fuel Tank                  0,1    0,0           
                                                      7,0    0,1           
                                       
ECM Module    CM Suite    ECM DM +2                  2,0    4,0      1       
              Enhanced SP    Sensor DM +4            2,0    8,0      2       
              Broad Spectrum EW software                    0                   
              Sensor Station                        1,0    0,5                        1
              Fuel                                  2,0               
                                                      7,0    12,5      3,0       
                                       
Screen Module  Deflector Screen (2*DecreasedSize)    4,0    6,3      5                1
              Fuel                                  3,0               
                                                      7,0    6,3      5,0       
                                       
Double Screen Module   
              Deflector Screen (3*DecreasedSize)    7,0    15,0      10                2
              Fuel                                  0                   
                                                      7,0    15,0      10,0       
                                       
Damper Module  Nuclear Damper                        7,0    15,0      10                1
              Fuel                                  0                   
                                                      7,0    15,0    10,0       
                                       
Twin Habitat Module   
              Stateroom                              4,0    0,5           
              Fuel                                  3,0               
                                                      7,0    0,5           
                                       
Triple Habitat Module   
              Stateroom                              4,0    0,5           
              Barrack                                2,0    0,1           
              Fuel                                  1,0               
                                                      7,0    0,6



All times are GMT -4. The time now is 08:44 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright (c) 2010-2013, Far Future Enterprises. All Rights Reserved.