Citizens of the Imperium

Citizens of the Imperium (http://www.travellerrpg.com/CotI/Discuss/index.php)
-   Traveller 5 (http://www.travellerrpg.com/CotI/Discuss/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Budget ships (http://www.travellerrpg.com/CotI/Discuss/showthread.php?t=40581)

AnotherDilbert November 2nd, 2019 05:20 PM

Budget ships
 
So, how cheaply can we get into space?

With Generic A-drives in a cheap 100 Dt hull we get something like this:

120 Dt, J-1, M-1, 70 Dt cargo, MCr 19 (perhaps MCr 17 as a standard design).
Unstreamlined hull with wings & fins to make it landable even with a bit of overtonnage.
A token stateroom that can bunk up to four people.
A single Dt set aside for upgrades, such as a turret.
Code:

T-AU11  TL-10                      Ergo 2  Comfort 5    Demand 0            Agility -1
                                    Total:        -20          19            Stability -1
System                                    #        Dton        Cost     
Hull                                                100                 
Config: Unstreamlined                                          4,5     
Structure: FeNi                AV=20 ( 200 vs Blast, 200 vs Pen, 3000 vs Heat/Beam, 200 vs Pres, 1000 vs Rad, 0 vs EMP )     
Coating: Reflec                AV= 0 ( 1000 vs Heat/Beam  )     
Armour Std Anti-Rad                      20                          AV=20 ( 200 vs Blast, 200 vs Pen, 2000 vs H/B, 1000 vs Rad, 0 vs EMP )     
Landing Skids Tarmac                                  0          0     
Wings Incr Perform                                    0          1     
Fins Incr Agility                                    0        0,5     
Lifters Installed                                              0,5     
                                                                       
Drop Tanks (95% fuel)                    0                                -20  Hull
Total Drive Capacity                    100                                -20  Over/undertonnage: Agility -1
                                                                       
Jump Field: Jump Bubble                                          0        D=221 m, Flash 7
Gen J Drive A  J-1, 90 EP                1          10          5     
Gen M Drive A  1 G, 90 EP                1          2          2     
Gen P Plant A  P 1, 90 EP                1          4          2     
                                                                       
Fuel, Jump                                          11                 
Fuel, Power                                        1,1                 
Purifier                                  1          1        0,5     
Scoops                                    1          1        0,05     
                                                                       
Console, Control Gen C+S=10              2          4        0,3      Brain: INT=4, EDU=2
Console, Operati Gen C+S=10              4          8        0,4      Brain: INT=4, EDU=2
Computer Gen m/1                          1          1        0,75     
                                                                       
Sensors                                                                 
Vd  Commu-8 0 A+2 PA(Elec)              1          0          0     
Vd  Radar-9 0 A+2 PA(Elec)              1          0          0     
D  Porth-5 0 A-- P(Phot)                1          0          0     
                                                                       
Crew:                            Comfort 5                             
Staterooms                                1          2        0,1     
Freshers Shared                          1        0,5        0,5     
Common Areas                            2,5        2,5          0     
Life Support:                                                           
Med Console                              1        0,5        0,5     
Life Support, Standard 400%            0,4        0,4        0,4      120 person-days
                                                                       
Standard Air Lock                        1          0          0     
                                                                       
Cargo                                                70                 
Spare Space                                          1

Note the very basic default commo & sensors to keep costs down.

AnotherDilbert November 3rd, 2019 05:19 AM

With B-drives we get J-3 & M-3 performance for not all that much more money:

120 Dt, J-3, M-3, 35 Dt cargo, MCr 26 (perhaps MCr 23 in quantity)
Code:

T-AU33  TL-12                      Ergo 2  Comfort 5    Demand 0        Agility -1
                                    Total:        -20      25,88        Stability -1
System                                    #        Dton        Cost     
Hull                                                100                 
Config: Unstreamlined                                          4,5     
Structure: FeNi                AV=20 ( 200 vs Blast, 200 vs Pen, 3200 vs Heat/Beam, 200 vs Pres, 1200 vs Rad, 0 vs EMP )     
Coating: Reflec                AV= 0 ( 1200 vs Heat/Beam  )     
Armour Std Anti-Rad                      20                          AV=20 ( 200 vs Blast, 200 vs Pen, 2000 vs H/B, 1200 vs Rad, 0 vs EMP )     
Landing Skids Tarmac                                  0          0     
Fins Incr Agility                                    0        0,5     
Lifters Installed                                              0,5     
                                                                       
Drop Tanks (95% fuel)                    0                                -20  Hull
Total Drive Capacity                    100                                -20  Over/undertonnage: Agility -1
                                                                       
Jump Field: Jump Bubble                                          0        D=221 m, Flash 7
Bas J Drive B  J-3, 180 EP                1          15        7,5     
Gen M Drive B  3 G, 180 EP                1          3          3     
Gen P Plant B  P 3, 180 EP                1          7        3,5     
                                                                       
Fuel, Jump                                          33                 
Fuel, Power                                        3,3                 
Purifier                                  1          1        0,5     
Scoops                                    1          1        0,05     
                                                                       
Console, Control Gen C+S=12              2          4        0,26        Brain: INT=4, EDU=2
Console, Operati Gen C+S=12              4          8        0,32        Brain: INT=4, EDU=2
Computer Gen m/2/bis                      1          2        3,75     
                                                                       
Sensors                                                                 
Vd  Commu-8 0 A+2 PA(Elec)              1          0          0     
Vd  Radar-9 0 A+2 PA(Elec)              1          0          0     
D  Porth-5 0 A-- P(Phot)                1          0          0     
                                                                       
Crew:                            Comfort 5                             
Staterooms                                1          2        0,1     
Freshers Shared                          1        0,5        0,5     
Common Areas                            2,5        2,5          0     
Life Support:                                                           
Med Console                              1        0,5        0,5     
Life Support, Standard 400%            0,4        0,4        0,4        120 person-days
                                                                       
Standard Air Lock                        1          0          0     
                                                                       
Cargo                                                35                 
Spare Space                                        1,8

Note that a better computer is selected to handle the jump calculations. Since that isn't absolutely necessary, we might save a few MCr with a smaller computer.

Selandia November 3rd, 2019 10:02 AM

the J-3 is cheap for a J-3, but with only 35 dt, i wonder for it's economic
care to expand please

have fun

Selandia

AnotherDilbert November 3rd, 2019 11:49 AM

Quote:

Originally Posted by Selandia (Post 608138)
the J-3 is cheap for a J-3, but with only 35 dt, i wonder for it's economic

No, not even close to profitable as a standard freighter:

https://i.imgur.com/Pl69cgS.png


The J-1 version with 70 Dt cargo is potentially profitable as a freighter:

https://i.imgur.com/kWNfD3v.png

AnotherDilbert November 4th, 2019 10:25 AM

How about something a little bit more usable?

320 Dt, J-2, 2 G, 4 High, 5 Mid, 120 Dt cargo, MCr 50 (perhaps MCr 45 in quantity)
Can carry a 30 Dt pod or small craft externally in a grapple.
All standard staterooms are dual capable. Fairly spacious with Comfort 5 and Demand +1.
Space set aside for a few turrets and a mail vault.
Decent commo & radar, no detailed/targeting sensor.
Code:

A-CU22  TL-13                      Ergo 2  Comfort 5    Demand 1        Agility -1
                                    Total:        -22      49,79        Stability -1
System                                    #        Dton        Cost     
Hull                                                300                 
Config: Unstreamlined                                          9,5     
Structure: FeNi                AV=20 ( 200 vs Blast, 200 vs Pen, 3300 vs Heat/Beam, 200 vs Pres, 1300 vs Rad, 0 vs EMP )     
Coating: Reflec                AV= 0 ( 1300 vs Heat/Beam  )     
Armour Std Anti-Rad                      20                          AV=20 ( 200 vs Blast, 200 vs Pen, 2000 vs H/B, 1300 vs Rad, 0 vs EMP )     
Landing Skids Tarmac                                  0          0     
Fins Incr Agility                                    0        1,5     
Lifters Installed                                              1,5     
                                                                       
Pods & Subhulls                                                         
Grapple Pod 30 Dt                        1          1          1     
                                                                       
External Pods&Subhulls                  30                                  0  Pods & Subhulls
Drop Tanks (95% fuel)                    0                                -22  Hull
Total Drive Capacity                    330                                -22  Over/undertonnage: Agility -1
                                                                       
Jump Field: Jump Bubble                                          0        D=319 m, Flash 7
Mod J Drive C  J-2, 330 EP                1          10          10     
Mod M Drive C  2 G, 330 EP                1        2,5          5     
Mod P Plant C  P 2, 330 EP                1          5          5     
                                                                       
Fuel, Jump                                        59,4                 
Fuel, Power                                        5,9                 
Purifier                                  1          1        0,5     
Scoops                                    1          1        0,05     
                                                                       
Console, Control Gen C+S=13              4          8        0,52        Brain: INT=4, EDU=2
Console, Operati Gen C+S=13              4          8        0,32        Brain: INT=4, EDU=2
Computer Gen m/1/bis                      1          1        1,5     
                                                                       
Sensors                                                                 
Mod AR Ant Commu-10 +3 A+7 PA(            1          1          1     
Gen AR Ant EMS-13 +1 A+7 PA(El            1          1          1     
D  Porth-5 0 A-- P(Phot)                1          0          0     
                                                                       
Crew:                            Comfort 5                             
Staterooms                                6          12        0,6     
Freshers Common                          1          1          1     
Common Areas                            17          17          0     
Passengers:                        Demand 1                             
High Statroom                            4          24        1,6     
Mid Stateroom                            5          10        0,5     
Freshers Shared                          2          1          1     
Common Areas                            19          19          0     
Life Support:                                                           
Med Console                              1        0,5        0,5     
Life Support, Luxury 100%                4          4          4        120 person-days
Life Support, Standard 200%            2,2        2,2        2,2        660 person-days
                                                                       
Ship's Locker                                        1          0     
                                                                       
Standard Air Lock                        3          0          0     
                                                                       
Cargo                                            122,46                 
Spare Space                                          3                 
                                                                       
                                      Crew    Consoles    Salaries     
Crew                                6                8      22000     
Bridge                              3                                 
    Pilot                                1          1        6000     
    Astrogator                            1          1        5000     
    Sensor & EW                          1          1        3000     
Engineer                            1                        4000     
    Engineer                              1          1                 
Service                              2                1        4000     
    Medic                                1                             
    Steward                              1          1                 
    Gunner                                0          2


Reasonable profit potential:
https://i.imgur.com/GUd5kZ6.png

AnotherDilbert November 4th, 2019 01:52 PM

Even small craft can be given the budget treatment:


Using a 30 Dton streamlined hull, it has a M Drive A, and a P Plant A giving performance of jump-0 and 6 g acceleration. There is fuel tankage of 0,2 Dton, enough for 0,4 weeks and 0 jump-0.
The ship has 2 control consoles, an operating console, and a Gen m/0 computer.
There are three sensors: a Vd Commu-8 0 A+2 PA(Elec), a Vd Radar-9 0 A+2 PA(Elec), and a D Porth-5 0 A-- P(Phot).

Cargo capacity is 20 Dton. The ship requires a crew of a: a pilot. The ship costs MCr 6,84.


Code:

T-3S60  TL-13                      Ergo 1  Comfort 0    Demand 0        Agility 1
                                    Total:          0        6,84        Stability 1
System                                    #        Dton        Cost     
Hull                                                30                 
Config: Streamlined                                            1,85     
Structure: Plate Kinetic      AV=13 ( 130 vs Blast, 2600 vs Heat/Beam, 130 vs Pres, 1300 vs Rad, 0 vs EMP )     
Coating: Reflec                AV= 0 ( 1300 vs Heat/Beam  )     
Armour Std Anti-Rad                      13                          AV=13 ( 130 vs Blast, 1300 vs H/B, 1300 vs Rad, 0 vs EMP )     
Landing Legs Wilderness                            0,3        0,3     
Folding Fins Incr Agility                            0        0,15     
Lifters Installed                                              0,15     
                                                                       
Gen M Drive A  6 G, 90 EP                1          2          2     
Bas P Plant A  P 6, 90 EP                1          4          2     
                                                                       
Fuel, Power                                        0,2                 
                                                                       
Console, Control Gen C+S=13              2          2        0,26        Brain: INT=4, EDU=2
Console, Operati Gen C+S=13              1          1        0,08        Brain: INT=4, EDU=2
Computer Gen m/0                          1        0,5        0,05     
                                                                       
Sensors                                                                 
Vd  Commu-8 0 A+2 PA(Elec)              1          0          0     
Vd  Radar-9 0 A+2 PA(Elec)              1          0          0     
D  Porth-5 0 A-- P(Phot)                1          0          0     
                                                                       
Crew:                            Comfort 0                             
                                                                       
                                                                       
Cargo                                                20                 
                                                                       
                                      Crew    Consoles    Salaries     
Crew                                1                3        6000     
Bridge                              1                                 
    Pilot                                1          1        6000     
    Sensor & EW                          0          1          0     
    Engineer                              0          1


Selandia November 4th, 2019 06:55 PM

the 100 t j-3 would be interesting as corporate courrier. it does answer to a different logic, low capital cost for high value small cargo: info and few representatives that moving ahead of the competition that would be using regular lines

have fun

Selandia

AnotherDilbert November 5th, 2019 05:44 AM

Quote:

Originally Posted by Selandia (Post 608169)
the 100 t j-3 would be interesting as corporate courrier. it does answer to a different logic, low capital cost for high value small cargo: info and few representatives that moving ahead of the competition that would be using regular lines

Quite, with ~40 Dt payload it is slightly more capable than the original Scout with 24 Dt payload. It can easily carry, say, five dual-capable staterooms and some cargo. A jump-capable van?

Or, if we hate people, a platoon barracks...

Selandia November 5th, 2019 01:50 PM

at least "business class". You do not want your rep/brooker/negociator to be worn out by 2 weeks in cattle class (needing a few days to recover) before hitting the market 18 hrs a day to maximize the 3-4 day information edge over the slower moving competition

have fun

Selandia

Blue Ghost November 6th, 2019 10:27 PM

Pretty cool. Are you going to draw any deck plans?


All times are GMT -4. The time now is 11:42 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright (c) 2010-2013, Far Future Enterprises. All Rights Reserved.